Настройки Multi-Pass в Cinema 4D и композ в After Effects – C4D 009
Настало время поговорить о выводе пасов (pass) из Maxon Cinema 4D. Расскажу что это такое, зачем вообще нужен Multi-Pass, как настроить правильный вывод в файлы, какую битность выбрать, как определить какие пассы нужны именно вам в вашей сцене и как потом в программе композа After Effects собрать все эти пассы друг с другом, что бы они как можно более точнее соответствовали финальному рендеру в C4D. Надеюсь, после просмотра вам станет более понятно, зачем нужна система композитинга слоев Multipass Compositing, и вы сможете использовать ее богатые возможности в собственных работах.
Внедрение 3D в реальный материал
http://www.youtube.com/watch?v=sy4-AWCKS8U
Урок про композитинг пассов
Multi Pass Compositing плейлист
Настройка канала глубины (depth pass) в Cinema 4D
Создание фанатской заставки Battlefield 4
http://www.youtube.com/watch?v=xMsj4cPX3B0
Урок про TurbulenceFD
http://www.youtube.com/watch?v=J3KBudvc1rY
Изучаем CINEWARE=After Effects+Cinema4D
http://www.youtube.com/watch?v=3YM0bhI3828
Ссылки по теме:
MAXON | 3D FOR THE REAL WORLD: Plugins
http://www.maxon.net/ru/support/updates/plugins.html
Оставляйте свое мнение в виде лайков, дислайков, подписок и обычных комментариев.
http://www.youtube.com/user/AEPlug
http://vk.com/aeplug
Tweets by aeplug
http://aeplug.ucoz.com
Music by audionautix.com – бесплатная музыка по лицензии “Creative Commons License 3.0” для ваших проектов!
Последние сообщения
127 полезных и бесплатных онлайн академий
23.04.2019
Ресурсы для objective-C программистов
21.03.2018